Vykreslování

Autor: John Stephens
Datum Vytvoření: 28 Leden 2021
Datum Aktualizace: 29 Červen 2024
Anonim
Vykreslování - Technologie
Vykreslování - Technologie

Obsah

Definice - Co znamená vykreslování?

Rendrování je proces zapojený do vytváření dvourozměrného nebo trojrozměrného obrazu z modelu pomocí aplikačních programů. Vykreslování se většinou používá v architektonických designech, videohrách a animovaných filmech, simulátorech, speciálních televizních efektech a vizualizaci designu. Použité techniky a vlastnosti se liší podle projektu. Vykreslování pomáhá zvýšit efektivitu a snížit náklady na design.


Úvod do Microsoft Azure a Microsoft Cloud V této příručce se dozvíte, o čem cloud computing je a jak vám může Microsoft Azure pomoci migrovat a řídit podnikání z cloudu.

Techopedia vysvětluje vykreslování

Existují dvě kategorie vykreslování: předkreslení a vykreslování v reálném čase. Pozoruhodný rozdíl mezi těmito dvěma spočívá v rychlosti, jakou se provádí výpočet a finalizace obrázků.

  • Vykreslování v reálném čase: Přední vykreslovací technika používající v interaktivní grafice a hraní, kde musí být obrázky vytvářeny rychlým tempem. Protože interakce uživatelů je v takových prostředích vysoká, je třeba vytvořit obraz v reálném čase. Vyhrazený grafický hardware a předkompilace dostupných informací zlepšila výkon vykreslování v reálném čase.
  • Předběžné vykreslování: Tato technika vykreslování se používá v prostředích, kde rychlost není problémem, a výpočty obrázků se provádějí spíše pomocí vícejádrových centrálních procesorových jednotek než vyhrazeného grafického hardwaru. Tato technika vykreslování se většinou používá v animacích a vizuálních efektech, kde musí být fotorealismus na nejvyšší možné úrovni.

Pro tyto typy vykreslování jsou použity tři hlavní výpočetní techniky:


  • Scanline
  • Raytracing
  • Radiosita