![Vykreslování - Technologie Vykreslování - Technologie](https://a.continuousdev.com/technology/rendering.jpg)
Obsah
- Definice - Co znamená vykreslování?
- Úvod do Microsoft Azure a Microsoft Cloud V této příručce se dozvíte, o čem cloud computing je a jak vám může Microsoft Azure pomoci migrovat a řídit podnikání z cloudu.
- Techopedia vysvětluje vykreslování
Definice - Co znamená vykreslování?
Rendrování je proces zapojený do vytváření dvourozměrného nebo trojrozměrného obrazu z modelu pomocí aplikačních programů. Vykreslování se většinou používá v architektonických designech, videohrách a animovaných filmech, simulátorech, speciálních televizních efektech a vizualizaci designu. Použité techniky a vlastnosti se liší podle projektu. Vykreslování pomáhá zvýšit efektivitu a snížit náklady na design.
Úvod do Microsoft Azure a Microsoft Cloud V této příručce se dozvíte, o čem cloud computing je a jak vám může Microsoft Azure pomoci migrovat a řídit podnikání z cloudu.
Techopedia vysvětluje vykreslování
Existují dvě kategorie vykreslování: předkreslení a vykreslování v reálném čase. Pozoruhodný rozdíl mezi těmito dvěma spočívá v rychlosti, jakou se provádí výpočet a finalizace obrázků.
- Vykreslování v reálném čase: Přední vykreslovací technika používající v interaktivní grafice a hraní, kde musí být obrázky vytvářeny rychlým tempem. Protože interakce uživatelů je v takových prostředích vysoká, je třeba vytvořit obraz v reálném čase. Vyhrazený grafický hardware a předkompilace dostupných informací zlepšila výkon vykreslování v reálném čase.
- Předběžné vykreslování: Tato technika vykreslování se používá v prostředích, kde rychlost není problémem, a výpočty obrázků se provádějí spíše pomocí vícejádrových centrálních procesorových jednotek než vyhrazeného grafického hardwaru. Tato technika vykreslování se většinou používá v animacích a vizuálních efektech, kde musí být fotorealismus na nejvyšší možné úrovni.
Pro tyto typy vykreslování jsou použity tři hlavní výpočetní techniky:
- Scanline
- Raytracing
- Radiosita