![Jiný způsob pohledu na dopad 3D tisku - Technologie Jiný způsob pohledu na dopad 3D tisku - Technologie](https://a.continuousdev.com/technology/a-different-way-of-looking-at-the-impact-of-3-d-printing.jpg)
Obsah
- Žádné chyby, žádný stres - Váš průvodce krok za krokem k vytváření softwaru pro změnu života, aniž by došlo ke zničení vašeho života
- Rychle postupující technologie
- Revoluce ve výrobě
- Začátky ing
- Vývoj technologie
Zdroj: Viophotography / Dreamstime.com
Odnést:
Od ing. Tisku až po 3-D er, ing zařízení v celé historii měla obrovský dopad na společnost.
"3-D ing? Možná trinkety, ale jak v pekle můžeš dům?"
"Nevím, ale Číňané jich právě vydali 10 za jediný den!"
„Co? No tak. Jak to mohli udělat?“
"Nevím, přečtěte si článek. A vybavení se chystá na 3-D celé auto za jediný den na Mezinárodním veletrhu výroby a technologií v Chicagu letos v září - a podle článku to bude masivně přizpůsobitelné. Chcete jedno sedadlo? Nebo pět sedadel? Elektrický nebo plynový pohon? Místo toho, aby si Detroit rozhodl, jaké možnosti dostanete, můžete rozhodnout o všem a pak zasáhnout. Presto, máte osobní auto! “
Žádné chyby, žádný stres - Váš průvodce krok za krokem k vytváření softwaru pro změnu života, aniž by došlo ke zničení vašeho života
Nemůžete zlepšit své programovací schopnosti, když se nikdo nestará o kvalitu softwaru.
Zní to jako něco ze sci-fi příběhu? Určitě se mi to podařilo, i když jsem viděl (v té době) ohromující video 3-Ding klíče a pak průdušnice, která by mohla být skutečně vložena do lidské bytosti.
Rychle postupující technologie
Nebyl jsem jediný, kdo měl potíže s konceptem trojrozměrných objektů, které byly „ed“ - a byly ed s pohyblivými částmi. Když jsem o tom diskutoval u mých místních Barnes a Noble s některými inženýry IBM v důchodu, zjistil jsem, že jsou ještě skeptičtější než já, protože videa neviděli. Jeden z nich, velmi jasný člověk, který roky pracoval v oblasti umělé inteligence (a vyvinul první počítačovou analýzu zdroje EKG, který byl přijat jako lékařsky zdravý), omezil používání počítače od důchodu na konkrétní obchodní aplikaci. , hraní her (nikoli online) a vytváření počítačů - žádná sociální média a žádné aktualizace s takovým vývojem, jako je 3-D ing.Když jsme poprvé začali diskutovat o 3-D ing, nevěděl, že vyrobené předměty mohou mít jinou barvu než původní nebo mohou mít použitelné pohyblivé části. Když řekl o klíči a poté o stavbě domů, řekl: „to je úžasné“ - a poté, když četl začátek „Průvodce velkými figuríny ve 3D,“ řekl: „Není to jen úžasné, je to také herní měnič "- jak jsem psal dříve, je velmi chytrý! Okamžitě uznal, že tato inovace má potenciál mít otřesy na zpracovatelský a stavební průmysl.
Revoluce ve výrobě
Abych si něco z toho uvědomil, uvědomil jsem si, že musím změnit nejen své chápání ing jako dvojrozměrného procesu, ale přehodnotit celé procesy komunikace a výroby..
Proces vývoje produktu jsme vždy chápali jako pojetí produktu člověkem, po kterém následuje návrhový dokument (výkres nebo psaní), po kterém následuje specifikace pro výrobu produktu, po níž následuje možná výroba prototypu a poté skutečná výroba produktu. Celý tento proces může být časově i nákladný.
Postup kontroly těchto kroků:
- Idea
- Design
- Výrobní specifikace
- Výrobní
- Produkt
- Idea
- Design
- Potřebná technologie
- Produkt
Začátky ing
Tento proces s využitím dostupné technologie převádí myšlenku na produkt. Jakmile si naši nejstarší předci uvědomili potřebu komunikace, vyvinuli jazyk a začali kreslit obrázky a diagramy. V určitém okamžiku se objevily první psané jazyky a naučená třída, písaři a mniši, začala pilně psát příběhy, které byly ústně předávány. Najednou jsme měli prostřednictvím této nové technologie „psaní“ přeloženy myšlenky do knih, které si mohli později učenci uchovat a přečíst.
Další průlom nastal kolem roku 1455, kdy měl Johannes Gutenberg v provozu spolehlivé a efektivní lisy. Tento vývoj pomalu vedl k masovému vzdělávání, protože kdokoli, kdo se mohl naučit číst, mohl shromažďovat znalosti, které dříve byly dostupné pouze mnichům a učencům.
S příchodem ing tisku se způsob, jakým se lidé naučili, změnil. V roce 2012 od Johna Naughtona „Z Gutenbergu do Zuckerbergu: Narušení inovací ve věku internetu“ (velmi doporučeno) nejprve cituje Neila Postmana, v jeho 1996 „Zmizení dětství“, jak poukazují na to, že před ingem se veškerá lidská komunikace objevila v sociálním prostředí a poté psala:
- „Ale s ed knihou začala další tradice: izolovaný čtenář a jeho soukromé oko. Oralita se utlumila a čtenář a jeho reakce se oddělili od společenského koni. Čtenář odešel do vlastní mysli a od 16. století do současnost, co většina čtenářů požaduje od druhých, je jejich nepřítomnost nebo, pokud ne, jejich mlčení. Při čtení vstupuje jak spisovatel, tak čtenář do spiknutí druhů proti sociální přítomnosti a vědomí. ““
Stručně řečeno, máme stejný pohyb myšlenky k produktu, ale nyní je to nová technologie, která ji podporuje - ing - a nazýváme jednotku, která produkuje finální produkt, "er", a er produkuje dvourozměrný výstup protože slova (a později obrázky) jsou také dvourozměrná.
Vývoj technologie
V průběhu staletí jsme dosáhli postupného pokroku při přechodu od nápadu k produkci prostřednictvím technologických pokroků (psací stroj, zpracování textu, vysokorychlostní ery a self publishing), ale stále to byl stejný proces převádění myšlenek na dvourozměrný výstup .
Nyní jsme však vyvinuli technologii na takovou úroveň, že můžeme převádět myšlenky týkající se trojrozměrných produktů přímo na samotné výrobky. Protože nazýváme zařízení, které skutečně produkuje produkt po stovky let, „er“, nyní nazýváme zařízení, které vyrábí nový typ produktu, „3-D er“.
O této nové technologii se toho musí hodně naučit, i když ji stále vylepšujeme. Existuje mnoho výstupních médií (podobných papíru s dvourozměrným er), které lze použít - z materiálu typu polystyrenu na kovy - a vývoj technologie bude rychlý.
Rovněž existují naléhavé právní otázky, které je třeba řešit. Hlavním problémem je autorská práva (viz „Příští Napster? Otázky k autorským právům, jakmile 3-D ing přijde z věku“). Aby položka měla být 3-D ed, musí existovat specifikace er. Tato specifikace může mít dva hlavní zdroje:
- Skenování objektu, podobně jako u výše uvedeného klíče. Skenování je ve skutečnosti vývoj specifikace z původní položky - „reverzní inženýrství“ původní položky. Toto skenování může být provedeno pomocí MRI nebo jakéhokoli jiného skeneru schopného poskytnout úplnou specifikaci.
- Úplný nebo částečný vývoj specifikace pomocí počítačového návrhového programu (jako je AutoCAD), který buď vytvoří specifikaci od nuly, nebo upraví dříve naskenovanou specifikaci nebo specifikaci, která byla vyvinuta od začátku.
Naší výzvou je psát, porozumět a spravovat pravidla nové hry a zabývat se jejími důsledky. To zahrnuje negativy, jako je eliminace mnoha, mnoha výrobních a stavebních prací, stejně jako pozitiva, jako je schopnost přeměnit myšlenky v výrobky rychlostí, která ještě nikdy nebyla vzata v úvahu, pravděpodobné snížení nákladů na nyní vyráběné výrobky Tímto způsobem je možné poskytnout útočiště chudým oblastem nebo oblastem zasaženým přírodními katastrofami… seznam pokračuje. Jak jednou řekla Dorothy v „Čarodějovi z Oz“, mám pocit, že už v Kansasu nebyl.