OpenGL pro vestavěné systémy (OpenGL ES)

Autor: Randy Alexander
Datum Vytvoření: 1 Duben 2021
Datum Aktualizace: 26 Červen 2024
Anonim
OpenGL pro vestavěné systémy (OpenGL ES) - Technologie
OpenGL pro vestavěné systémy (OpenGL ES) - Technologie

Obsah

Definice - Co znamená OpenGL pro vestavěné systémy (OpenGL ES)?

OpenGL pro vestavěné systémy (OpenGL ES), podmnožina rozhraní pro programování grafických aplikací OpenGL 3D (API), je rozhraní napříč platformami určené pro zabudovaná zařízení, jako jsou herní konzole, mobilní telefony a osobní digitální asistenty (PDA). Toto lehké API spotřebovává minimální energii a vyžaduje minimální úložný prostor.


Jako nízkoúrovňové API funguje OpenGL ES mezi softwarovými aplikacemi a hardwarovými nebo softwarovými grafickými enginy. Protože je to bez licenčních poplatků, OpenGL ES poskytuje cenově dostupné řešení pro vývojáře mobilních a integrovaných platforem, kteří se snaží vytvářet pokročilé 3D grafiky a hry.

Úvod do Microsoft Azure a Microsoft Cloud V této příručce se dozvíte, o čem cloud computing je a jak vám může Microsoft Azure pomoci migrovat a řídit podnikání z cloudu.

Techopedia vysvětluje OpenGL pro vestavěné systémy (OpenGL ES)

Jako rozhraní napříč platformami je OpenGL ES nezávislý na prodejci a je podporován řadou mobilních platforem, včetně Android, iOS, WebOS, Symbian ^ 3 a BlackBerry OS. Mezi zařízení podporující OpenGL ES patří:

  • Apple iPhone, iPad a iPod Touch
  • Telefony Android 2.2
  • Nokia N900 a N8
  • BlackBerry Storm 2 a Curve 8530
  • Samsung Galaxy S a Wave
OpenGL ES pojme zařízení od 50 MHz mobilních telefonů s pouze 1 MB paměti RAM s náhodným přístupem až po 400 MHz PDA s 64 MB RAM.

OpenGL ES je založeno na OpenGL - dobře zdokumentovaném API. Vývojáři aplikací, kteří chtějí pracovat s OpenGL ES, tak mají přístup k celé řadě zdrojů, včetně knih, ukázkového kódu a dalších relevantních informací.

Rychlejší centrální procesorové jednotky (CPU), větší RAM, dotykové displeje s vyšším rozlišením a 3D grafické akcelerátory vytvářejí ideální prostor pro mobilní zařízení pro pokročilý vývoj grafických aplikací a OpenGL ES API.

Khronos Group, nezisková technologická skupina, poskytuje dohled a správu OpenGL ES.