Použitelnost

Autor: Peter Berry
Datum Vytvoření: 17 Srpen 2021
Datum Aktualizace: 1 Červenec 2024
Anonim
Použitelnost kontejnerizace pro desktopové aplikace
Video: Použitelnost kontejnerizace pro desktopové aplikace

Obsah

Definice - Co znamená použitelnost?

Použitelnost je míra snadnosti, s jakou mohou být produkty jako software a webové aplikace použity k efektivnímu a efektivnímu dosažení požadovaných cílů. Použitelnost vyhodnocuje úroveň obtížnosti při používání uživatelského rozhraní. Přestože lze použitelnost kvantifikovat pouze nepřímými opatřeními, a je proto nefunkčním požadavkem, úzce souvisí s funkčností produktů.


Úvod do Microsoft Azure a Microsoft Cloud | V této příručce se dozvíte, o čem cloud computing je a jak vám může Microsoft Azure pomoci migrovat a řídit podnikání z cloudu.

Techopedia vysvětluje použitelnost

Posouzení použitelnosti obvykle zahrnuje studie jasnosti webových stránek a počítačových programů. Tyto studie jsou prováděny analytiky použitelnosti. Pokud se má za to, že výrobek je dobře použitelný, znamená to, že je snadné se ho naučit, jeho použití je efektivní a uspokojivé.

Design použitelnosti zohledňuje, kdo jsou uživatelé, co znají a jak se učí, obecné pozadí uživatelů a kontext, ve kterém daný produkt používají. Zvažuje také to, zda uživatelé plní úkoly požadovanou rychlostí, školení potřebné k používání programu, dostupné podpůrné materiály, které uživatelům pomáhají, šanci na zotavení z chyb a schopnost programů vyhovět potřebám zdravotně postižených uživatelů.

Použitelnost je založena na třech principech designu:


  • Iterativní zaměření na uživatele a úkol
  • Iterativní design
  • Empirické měření

K vyhodnocení použitelnosti lze použít několik metod:

  • Kognitivní modelování: Vytváří výpočetní modely pro odhad, jak dlouho lidé potřebují k provedení konkrétních úkolů
  • Inspekce: Zahrnuje hodnocení programu odborným recenzentem. Úkoly v této metodě jsou časovány a zaznamenávány, což je ve své podstatě relativně kvalitativní
  • Dotaz: Zahrnuje shromažďování kvalitativních dat od uživatelů a analýzu úkolů, které specifikují úkoly, které musí uživatelé splnit, aby dosáhli svých požadovaných cílů.
  • Prototypování: Použitelnost systému je vylepšena a ověřena
  • Testování: Testování subjektů pro kvantitativní data