Snímky za sekundu (FPS)

Autor: John Stephens
Datum Vytvoření: 24 Leden 2021
Datum Aktualizace: 10 Smět 2024
Anonim
Snímky za sekundu (FPS) - Technologie
Snímky za sekundu (FPS) - Technologie

Obsah

Definice - Co znamená počet snímků za sekundu (FPS)?

Snímky za sekundu (FPS) je jednotka, která měří výkon zobrazovacího zařízení. Skládá se z počtu úplných skenování obrazovky, které se objevují každou sekundu. Toto je kolikrát se obraz na obrazovce aktualizuje každou sekundu, nebo rychlost, jakou zobrazovací zařízení vytváří jedinečné sekvenční obrazy zvané snímky.


Úvod do Microsoft Azure a Microsoft Cloud | V této příručce se dozvíte, o čem cloud computing je a jak vám může Microsoft Azure pomoci migrovat a řídit podnikání z cloudu.

Techopedia vysvětluje snímky za sekundu (FPS)

Každý snímek se skládá z několika vodorovných skenovacích linek. Představují počet řádků skenování na snímek.

V současné době existují ve výrobě TV a filmu tři hlavní standardy FPS (plus několik dalších): 24p, 25p a 30p („p“ znamená progresivní snímkování).

  • 30p napodobuje snímkovou frekvenci filmových kamer.
  • 24p je široce používán při přenosu video signálu na film.
  • 25p se používá pro přímou kompatibilitu s televizí. Funguje také lépe pro výstup progresivního skenování na LCD displeje a počítačové monitory a projektory.
  • High-end TV s vysokým rozlišením (HDTV) používá progresivní formáty 50p a 60p.
  • 72p je experimentální formát.

Čím větší je FPS, tím plynulejší se objeví pohyb videa. Full-motion video je obvykle 30 FPS nebo vyšší. Různé formáty video souborů mají různé rychlosti FPS. Pomalejší rychlosti FPS vytvářejí menší počítačové soubory.


Některé z prvních 3D videoher používaly snímkovou frekvenci pouze 6 FPS. V dnešních akčních hrách může být obnovovací kmitočet v rozmezí od 30 FPS (například v "Halo 3") do více než 100 FPS (jako v "Unreal Tournament 3"). Nadšenci počítačových her mohou používat hodnocení FPS hry k prokázání výkonu a účinnosti počítače.