Rychlost plnění

Autor: Monica Porter
Datum Vytvoření: 18 Březen 2021
Datum Aktualizace: 27 Červen 2024
Anonim
Rychlost plnění - Technologie
Rychlost plnění - Technologie

Obsah

Definice - Co znamená míra plnění?

Míra naplnění označuje počet pixelů, které může grafická karta vykreslit nebo zapsat do paměti každou sekundu. Měří se v megapixelech nebo gigapixelech za sekundu, což se získá vynásobením hodinové frekvence jednotky grafického zpracování (GPU) počtem rastrových operací (ROP). GPU s vyšší rychlostí výplně jsou schopny zobrazit video s vyšším rozlišením a obnovovací frekvencí ve srovnání s GPU s nižší výplní.

Neexistuje žádný standard pro výpočet a vykazování míry plnění, takže společnosti přišli s vlastními způsoby výpočtu. Někteří násobí hodinovou frekvenci počtem jednotek ure, zatímco jiní násobí frekvenci počtem pixelů. Ať už je metoda jakákoli, výpočet vytváří teoretickou hodnotu, která může nebo nemusí plně představovat výkon v reálném světě.


Úvod do Microsoft Azure a Microsoft Cloud V této příručce se dozvíte, o čem cloud computing je a jak vám může Microsoft Azure pomoci migrovat a řídit podnikání z cloudu.

Techopedia vysvětluje míru plnění

Míra výplně je hodnocení výkonu GPU, které odpovídá její schopnosti vykreslovat pixely a vytvářet vysoce kvalitní video. Skutečná míra plnění závisí na mnoha faktorech, včetně jiného hardwaru systému a dokonce i ovladačů. Míra naplnění byla v minulosti používána jako ukazatel výkonu, ale protože se technologie GPU posouvá, mění se také ukazatele výkonu.

Složitost scény lze zvýšit překreslením pixelů, ke kterému dochází, když je jeden objekt nakreslen přes jiný a zakrývá jej. Tato složitost je plýtváním, protože jeden z objektů je z pohledu skrytý. Pokud je scéna složitější, než kolik zvládne výplň, obnovovací kmitočet poklesne, což způsobí koktání vizuálů.