Táborník

Autor: Robert Simon
Datum Vytvoření: 17 Červen 2021
Datum Aktualizace: 1 Červenec 2024
Anonim
Táborník - Technologie
Táborník - Technologie

Obsah

Definice - Co znamená Camper?

Camper je video hráč, který najde strategické místo na úrovni a čeká, až se objeví hráči, herní nepřátelé nebo vybrané položky. Tato strategie se nazývá kempování.

Kempování je nejoblíbenější ve hrách s FPS (first-person shooter), ale v závislosti na hře, která se hraje, se obvykle považuje za formu podvádění nebo alespoň za degenerativní strategii. Je tomu tak proto, že pokud každý hráč postupuje podle strategie kempování, nebudou mít hráči možnost se navzájem konfrontovat, aniž by hráli žádnou hru. Některé hry FPS lze přizpůsobit tak, aby využívaly strategii kempování, kdy jsou celé skupiny věnovány výzvám pouze pro odstřelovače.


Úvod do Microsoft Azure a Microsoft Cloud | V této příručce se dozvíte, o čem cloud computing je a jak vám může Microsoft Azure pomoci migrovat a řídit podnikání z cloudu.

Techopedia vysvětluje Campera

Existují dva základní typy kempování:

  • Kempování Spawn Point: táborníci Spawn Point čekají na místě na mapě úrovně, kde se objeví požadovaný objekt, jako je zbraň. Ve hrách na hraní rolí mohou táborníci s spawn body také čekat v oblastech, kde vědí, že se nepřátelé znovu objeví, a rychle je zabít za snadné zážitkové body a peníze.
  • Odstřelovači: U konkurenčních střelců z první osoby najde táborník ideální vyhlídkové místo, kde může čekat, až se hráči potulují před zraky a jsou zabiti. Odstřelovač obvykle táboří na výšce nebo v oblasti, která poskytuje ochranu před ostatními hráči kroužícími za sebou.

Kemp je nejoblíbenější mezi střeleckými hrami, kde se hráči na dlouhou dobu schovávají na strategickém místě, čímž zabíjejí soupeře a popadají taktickou výhodu. Místo, které si táborník vybere, je obvykle skryté před náhodným výhledem a možná částečně nebo úplně zajištěno objektem. Táborníci pak využijí toto místo k přepadení nebo provedení ostřelovacích útoků na soupeře. Časový rozsah pro kempování se může lišit podle různých hráčů nebo podle reakce hráčů na různé herní podmínky. Některé hry nepodporují kempování, nutí táborníky, kteří zůstávají stacionární příliš dlouho, aby se pohnuli vpřed, nebo uplatňovali přísné tresty, jako je malé množství pravidelného poškození zdraví.

Ve smíšeném hracím prostředí, kde je kempování zamračeno, se bunny hopping (nevyzpytatelný skákání a běh) stává obvyklou reakcí hráčů, kteří jsou unaveni tím, že je uneseni neviditelným nepřítelem.